2023 ProArt University 校園創作者育成工作坊

【AI 視界 x CG未來】

活動緣起


想要一窺業界前線動態與市場趨勢,卻不知從何入手?
想面對面獲得大師手把手的實戰技術指導,卻苦無門道?
即將成為職場新鮮人卻擔心技術、經驗無法無縫與業界接軌?

各位校園創作者菁英,千載難逢、專屬於你的機會終於來了!

首場【ProArt University校園創作者育成工作坊】即將於11月25日正式啟動!
此次特邀擁有20多年跨國及好萊塢影視特效製作經驗的「海狗」(左志中)老師,
詳細分享當今CG技術發展及未來趨勢,更將手把手地藉由實務操作將畢生技能、經驗全數無私授予。

此次活動將於知名設計人才孕育典範學府-實踐大學設計學院中以設計為本、科技為輔,堅持落實跨域學習的實驗設計基地 Vision Base 舉辦;會中亦將特邀實踐媒體傳達系陳威志主任與高捷講師,與學員共同探討在AI科技浪潮下,特效人才應有的因應心態與策略。


活動概述

   【時間/點/課程人數】

   ✔ 活動時間:2023年11月25日(六) 10:00 ~ 18:00

-- 09:30~10:00     學員報到
-- 10:00~11:00     特邀講師分享
-- 11:00~12:00     動畫、USD基本概論
-- 12:00~13:00     午餐/互動時間
-- 13:00~14:00     Houdini 軟體操作技巧
-- 14:00~18:00     老師一對一指導與實作時間

   ✔ 活動地點:華碩 ProArt 創作者盟校
                                - 實踐台北校區 Vision Base 

   ✔ 課程人數:菁英限額10位


請由實踐正門進入,上樓梯進入建築物後,逕沿前方樓梯至B1,即可看到明顯的Vision Base logo。


【報名甄選 + ProArt 盟校限額推薦制】




** 同學可持續報名,每舉辦一個場次,活動小組會從報名池中遴選優秀同學進行活動參與通知確認。
** 首場活動甄選結果,活動小組將於審核後,最快將於11月15日與中選者聯繫。

【獲選學員相關權益】

✔ 將由老師挑選出一位同學的作品於華碩官方宣傳管道與DV ASIA社群平台播放。(第一名獎品:ProArt PA248QV專業螢幕*1)

✔ 頒發 ProArt University 結業證書乙份。

✔ 獲選同學將成為華碩ProArtist 校園創作者種子成員,享有華碩專屬權益:

      -- 設備試用

      -- 採購優惠

      -- 競賽獲獎獎勵

      -- 活動優先參與權

      -- 企業參訪機會

      -- 業師/企業實習工作優先面試安排

      -- 其他(將持續新增)


講師資訊


Seadog Tso (左志中)

影視特效指導

從業逾廿年,經歷過電視,⾳樂錄影帶,廣告,電影,戶外投影,虛擬棚環境等各種影視相關技術製作環節,參與過的作品從環太平洋第⼀集到古早綜藝節⽬Jacky Show族繁不及備載。

曾在Digital Domain 3.0 (上海)、WeFX Studio、Base FX (北京)等多處擔任特效總監的海狗,擁有多年跨國及好萊塢影視特效製作經驗,曾在許多國際後期特效擔任特效總監。

使⽤軟體有:Houdini(3D CGI)、Nuke(Compositing)、Prism(Asset Management)、After effects(Compositing)、Resolve(Editing & Grading) 。

獲獎作品 

。2016 金馬獎最佳特效入圍

。迪士尼頻道 World, promotion & marketing Award "Gold"

。AJA Re-branding Promax/BDA World, television/video presentation "Bronze"

更多詳細資訊及作品集,請至以下網站查詢

了解更多


>> 特邀講師 << 

陳威志

實踐大學媒體傳達設計學系主任

各類型設計專案合作客戶包含 KKBOX Group、TAIPEI 101、Uber Eats、Tokyo Disney Resort、Giant Bicycles、CATCHPLAY、日本 DMM. futureworks、三井住友銀行 SMBC、日本王道銀行、日本東京車展、LEXUS、金曲獎 26、ViewSonic、ASUS…等。


高捷

實踐大學媒體傳達設計系兼任講師/木下曰本動畫公司製片

從2022年4月第一次接觸AI生圖工具起,高捷就熱衷於研究AI圖像生成。如今,木下曰本動畫也迅速地採用生成式AI在日常生作中,包含生成概念圖、劇本,與後期動態內容。作為產業的一員,高捷看到了AI帶給產業的機會,特別是加快美術人員與導演、製片等人溝通的效率。


課程介紹

3D CGI 技術從1976年開始應⽤在電影這樣的⼤眾娛樂⾄今已將近50年, 該技術也從早年只有極少數幸運的⼈有緣能接觸到, 到現在已經普及到即使在⼿機中都能使⽤3D CGI技術進⾏創作,時⾄今⽇, 無論任何⼈,只要有⼼想創作,無論是電影,戲劇,動畫,遊戲,甚⾄ VR 體驗,只要有簡單的電腦設備,加上⼀點點的耐⼼,幾乎沒有⼀個⼈在家做不到的事情。

當今市⾯上能選擇的 DCC(Digital Content Creation) 軟體主要有以下幾項: Maya (主流動畫及特效公司⾸選)、 C4D (主流motion graphics公司⾸選)、 Houdini (無論哪類型的公司幾乎都會⽤到軟體、 3DSMAX (遊戲及建築業使⽤較多)、 Blender (獨⽴創作者居多)。

許多新⼿都會猶豫該從哪個軟體開始學習,網路上也能看到各種不同的討論。海狗老師於此次工作坊中選用 Houdini 作為主要教學軟體,除了因為 Houdini 是他新成立的⼯作室 SDDS FILM唯⼀指定使用之軟體外,關鍵主因有三:

唯⼀完全採⽤節點式(node base)開發⽅式

不同於其他軟體僅在軟體的部分功能中採⽤節點式架構進⾏開發,Houdini是唯⼀徹頭徹 尾都是節點串連的架構,早年許多⼈會反應Houdini使⽤上很違反⼈性,然⽽好的架構帶 來的效益到近年越來越明顯,當其他軟體開發逐漸陷⼊瓶頸,唯有Houdini每次升級都能 帶來驚⼈的⼤量更新。


唯⼀針對USD格式進⾏系統及製作流程的⼤幅改⾰

USD (universal scene description) 是由 PIXAR 提出的最新的 3D 檔案交換格式,其引響⼒ 之巨⼤甚⾄讓 NVIDIA, Apple, Autodesk, Adobe等⼤廠組織的聯盟來⼀起推動該格式的普 及化,即便如此,⽬前除了 Nvidia 所開發的 Omniverse 以外,只有 Sidefx 的 Houdini有配 合 USD 格式開發了⼀個新的流程⼯具 Solaris,並直接包進Houdini 軟體中,近兩年國內外 許多動畫及視覺特效⼤廠都逐步導⼊該系統,相信不⽤多久該流程勢必將會成為業界主流。

中⼩型⼯作室以及獨創作者的⾸選

過往Houdini總給⼈難以學習的印象,如今的Houdini不但⼀改過往難以上⼿的問題,加⼊ 了⼤量的“⾼階“套裝⼯具,但同時還是保留了“低階“的開發架構,因此無論是⼤公司或個 ⼈⼯作室都可以找到最適合⾃⼰環境的使⽤⽅式。
** 這邊⽤到的“⾼低階“是借⽤程式語⾔的定義,⾼階語⾔屬於可輕易編輯但功能及效能相對受限,例如Python ; 低階則是難以開發,功能卻最不受限,也能最佳化效能,例如C++。



>> 課程目標 <<

  • 了解在AI科技浪潮下,特效人才應有的因應心態與策略

  • 講解CG技術今的發展及未來趨勢

  • 初步認識何謂USD

  • Houdini Solaris入門教學

  • 使用提供的範例檔案及素材,創造屬於個人化的3D舞台 (部分課程重點範例,請參考以下資訊:

    • 使用Solaris製作轎車的look development
    • 如何把usd套上animation layer usd變成動畫
    • 如何製作攝影機的動畫設置
    • 導入到打燈及算圖的場景進行管理
    • 使用light mixer及transform節點來微調不同鏡頭的燈光設置

首先,僅代表海狗老師及 ASUS ProArt 向所有參與活動的同學致上最誠摯的感謝及讚美!您們在課程中認真且專注的表現,讓我們看見新一代設計人的專業素養與卓越能力。非常榮幸能與各位攜手在設計專業領域中創所未創;因為你專業,所以我存在。

此次首屆ProArt University成員的每一幅作品,都展現了獨特的風格和獨到的視覺張力,令評審們在評選過程中感到相當困難。感謝各位同學用心呈現,您們的參與讓這次活動更加精彩。雖然每個梯次僅有一幅作品能夠拔得頭籌,但請相信,這是所有評審在優中擇優、反覆辯證、討論再三才有的結果,因為所有作品的呈現都具備相當高的水準。

再次感謝各位同學熱情參與海狗老師的課程,以下公告此梯次表現最令評審驚艷的作品;

獲獎同學為 南台科大/視傳動畫三甲的蔡佳琳同學(第一名獎品:ProArt PA248QV專業螢幕*1)




獲獎原因:在評審經過審慎評估反覆討論之後,以其獨特的設計風格贏得了評審的青睞。作品巧妙運用昏暗的燈光,與市場上常見的明亮風格有所不同,使整體畫面散發出一種特有的舒適感。這種燈光應用不僅突顯了畫面的細緻之處,更通過反差的視覺動線設計,精準地引導觀眾的視線,使人在欣賞作品的同時自然而然地聚焦於品牌的重點。此作品在視覺效果上的獨特設計,不僅展現了獨到的觀察力和創意思維,更成功地將品牌形象巧妙地融入畫面之中,形成了一幅極具說服力的行銷藝術品。我們相信這不僅是一次藝術的創作,更是品牌行銷的一場巧妙的視覺語言表達。

最後,誠摯希望每位參與同學都在這場活動的過程中都有學習、吸收所需的技術與經驗。期待未來與大家再次相聚,見證更多優秀藝術之作的誕生。再次感謝各位的熱情參與和卓越表現!

*學員作品均使用Houdini Apprentice 20製作,僅限此課程學習使用,無其他商業目的與行為,相關權利歸Houdini所有。

關於ProArt


Pro 代表穩定專業的平台,是創造力的基礎。我們為所有創作者消弭一切障礙與不便,採用尖端技術協助大家完備真正鼓舞人心的創作與藝術。
Art 代表創作者突破極限的藝術結晶。藝術有無限可能:每一個想法、靈感、想像都是每個優秀作品的潛在種子。夢想沒有不可能,創造出打破窠臼的完美傑作。
ProArt 融合 Pro 與 Art ,源自ProArtist,為ProArtist而創。全方位的專業效能,將點燃您的創意火焰,捕捉您的靈感火花,在全新領域中造就創意神作。

♦ ProArt 官網 ♦  https://www.asus.com/tw/proart/ 




ProArt 創作者系列專業螢幕



實踐大學 Vision Base 採用創作者系列螢幕ASUS ProArt PA278QV,擁有100% sRGB與Rec.709超廣色域,同時經原廠校正並通過Calman認證,可呈現卓越色彩精確度(Delta E 2),確保顯示畫面忠實還原最終創作成果,是執行專業工作時不可或缺的得力夥伴。瞭解更多ProArt創作者專業螢幕產品資訊,請參考官網ProArt 創作者專業螢幕


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