✔ 活動時間:2023年11月25日(六) 10:00 ~ 18:00
✔ 活動地點:華碩 ProArt 創作者盟校
- 實踐台北校區 Vision Base
✔ 課程人數:菁英限額10位
請由實踐正門進入,上樓梯進入建築物後,逕沿前方樓梯至B1,即可看到明顯的Vision Base logo。
從業逾廿年,經歷過電視,⾳樂錄影帶,廣告,電影,戶外投影,虛擬棚環境等各種影視相關技術製作環節,參與過的作品從環太平洋第⼀集到古早綜藝節⽬Jacky Show族繁不及備載。
曾在Digital Domain 3.0 (上海)、WeFX Studio、Base FX (北京)等多處擔任特效總監的海狗,擁有多年跨國及好萊塢影視特效製作經驗,曾在許多國際後期特效擔任特效總監。
使⽤軟體有:Houdini(3D CGI)、Nuke(Compositing)、Prism(Asset Management)、After effects(Compositing)、Resolve(Editing & Grading) 。
。2016 金馬獎最佳特效入圍
。迪士尼頻道 World, promotion & marketing Award "Gold"
。AJA Re-branding Promax/BDA World, television/video presentation "Bronze"
更多詳細資訊及作品集,請至以下網站查詢
陳威志實踐大學媒體傳達設計學系主任各類型設計專案合作客戶包含 KKBOX Group、TAIPEI 101、Uber Eats、Tokyo Disney Resort、Giant Bicycles、CATCHPLAY、日本 DMM. futureworks、三井住友銀行 SMBC、日本王道銀行、日本東京車展、LEXUS、金曲獎 26、ViewSonic、ASUS…等。 |
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高捷實踐大學媒體傳達設計系兼任講師/木下曰本動畫公司製片從2022年4月第一次接觸AI生圖工具起,高捷就熱衷於研究AI圖像生成。如今,木下曰本動畫也迅速地採用生成式AI在日常生作中,包含生成概念圖、劇本,與後期動態內容。作為產業的一員,高捷看到了AI帶給產業的機會,特別是加快美術人員與導演、製片等人溝通的效率。 |
3D CGI 技術從1976年開始應⽤在電影這樣的⼤眾娛樂⾄今已將近50年, 該技術也從早年只有極少數幸運的⼈有緣能接觸到, 到現在已經普及到即使在⼿機中都能使⽤3D CGI技術進⾏創作,時⾄今⽇, 無論任何⼈,只要有⼼想創作,無論是電影,戲劇,動畫,遊戲,甚⾄ VR 體驗,只要有簡單的電腦設備,加上⼀點點的耐⼼,幾乎沒有⼀個⼈在家做不到的事情。
當今市⾯上能選擇的 DCC(Digital Content Creation) 軟體主要有以下幾項: Maya (主流動畫及特效公司⾸選)、 C4D (主流motion graphics公司⾸選)、 Houdini (無論哪類型的公司幾乎都會⽤到軟體、 3DSMAX (遊戲及建築業使⽤較多)、 Blender (獨⽴創作者居多)。
許多新⼿都會猶豫該從哪個軟體開始學習,網路上也能看到各種不同的討論。海狗老師於此次工作坊中選用 Houdini 作為主要教學軟體,除了因為 Houdini 是他新成立的⼯作室 SDDS FILM唯⼀指定使用之軟體外,關鍵主因有三:
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唯⼀完全採⽤節點式(node base)開發⽅式 |
不同於其他軟體僅在軟體的部分功能中採⽤節點式架構進⾏開發,Houdini是唯⼀徹頭徹
尾都是節點串連的架構,早年許多⼈會反應Houdini使⽤上很違反⼈性,然⽽好的架構帶
來的效益到近年越來越明顯,當其他軟體開發逐漸陷⼊瓶頸,唯有Houdini每次升級都能
帶來驚⼈的⼤量更新。 |
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唯⼀針對USD格式進⾏系統及製作流程的⼤幅改⾰ |
USD (universal scene description) 是由 PIXAR 提出的最新的 3D 檔案交換格式,其引響⼒
之巨⼤甚⾄讓 NVIDIA, Apple, Autodesk, Adobe等⼤廠組織的聯盟來⼀起推動該格式的普
及化,即便如此,⽬前除了 Nvidia 所開發的 Omniverse 以外,只有 Sidefx 的 Houdini有配
合 USD 格式開發了⼀個新的流程⼯具 Solaris,並直接包進Houdini 軟體中,近兩年國內外
許多動畫及視覺特效⼤廠都逐步導⼊該系統,相信不⽤多久該流程勢必將會成為業界主流。 |
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中⼩型⼯作室以及獨⽴創作者的⾸選 |
過往Houdini總給⼈難以學習的印象,如今的Houdini不但⼀改過往難以上⼿的問題,加⼊
了⼤量的“⾼階“套裝⼯具,但同時還是保留了“低階“的開發架構,因此無論是⼤公司或個
⼈⼯作室都可以找到最適合⾃⼰環境的使⽤⽅式。 ** 這邊⽤到的“⾼低階“是借⽤程式語⾔的定義,⾼階語⾔屬於可輕易編輯但功能及效能相對受限,例如Python ; 低階則是難以開發,功能卻最不受限,也能最佳化效能,例如C++。 |
獲獎原因:在評審經過審慎評估反覆討論之後,以其獨特的設計風格贏得了評審的青睞。作品巧妙運用昏暗的燈光,與市場上常見的明亮風格有所不同,使整體畫面散發出一種特有的舒適感。這種燈光應用不僅突顯了畫面的細緻之處,更通過反差的視覺動線設計,精準地引導觀眾的視線,使人在欣賞作品的同時自然而然地聚焦於品牌的重點。此作品在視覺效果上的獨特設計,不僅展現了獨到的觀察力和創意思維,更成功地將品牌形象巧妙地融入畫面之中,形成了一幅極具說服力的行銷藝術品。我們相信這不僅是一次藝術的創作,更是品牌行銷的一場巧妙的視覺語言表達。 |
*學員作品均使用Houdini Apprentice 20製作,僅限此課程學習使用,無其他商業目的與行為,相關權利歸Houdini所有。
♦ ProArt 官網 ♦ https://www.asus.com/tw/proart/
實踐大學 Vision Base 採用創作者系列螢幕ASUS ProArt PA278QV,擁有100% sRGB與Rec.709超廣色域,同時經原廠校正並通過Calman認證,可呈現卓越色彩精確度(Delta E 2),確保顯示畫面忠實還原最終創作成果,是執行專業工作時不可或缺的得力夥伴。瞭解更多ProArt創作者專業螢幕產品資訊,請參考官網:ProArt 創作者專業螢幕